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Ejemplos de c贸mo la ficci贸n de ayer es la tecnolog铆a de hoy

Hoy no parece gran cosa, pero cuando el capit谩n Kirk de Viaje a las Estrellas sac贸 de su bolsillo un aparato que le permit铆a hablar con alguien en cualquier lugar, se adelant贸 d茅cadas al futuro. Lo mismo puede decirse de la Robotina de Los Supers贸nicos o de los televisores de pantalla plana de Volver al Futuro parte II.

Y si bien es cierto que no vivimos en un futuro de carros voladores y viajes intergal谩cticos, es mucho lo que la tecnolog铆a de las pel铆culas 鈥榟ered贸鈥 al mundo real. A veces, porque se adelant贸 y, a veces, porque inspir贸 los desarrollos que terminaron por llegar.

Este es un repaso de tres series y dos pel铆culas que, en muchos sentidos, se adelantaron al futuro, y que a煤n hoy ofrecen ideas de los desarrollos que quedan por descubrir.

鈥榁olver al futuro鈥: un salto a su 茅poca

Es verdad, no vivimos en un mundo plagado de carros voladores y chaquetas que hablan, pero el futuro que imagin贸 la segunda entrega de 鈥榁olver al futuro鈥, que se estren贸 en diciembre de 1989, acert贸 de manera notable en predecir desarrollos que no solo existen hoy, sino que se han vuelto cotidianos.


La pel铆cula imagin贸 un universo de cosas conectadas antes de que el internet de las cosas fuera un concepto. La familia de Marty opera los electrodom茅sticos de su casa con comandos verbales, y cuando alguien quiere ver qui茅n llama, lo hace desde sus gafas. Estos accesorios no son hoy una rareza, aunque no est谩n precisamente por todas partes; sin duda, constituyen un sector en franco crecimiento. Otro aspecto de 鈥榁olver al futuro鈥 que se adelant贸 a su 茅poca fue al imaginar un futuro de identificaci贸n biom茅trica, ilustrado cuando Jennifer es identificada por la Polic铆a o cuando abre la puerta de su casa con su huella digital.

鈥楳inority Report鈥 acert贸 en casi todo

Minority Report, que en Colombia se estren贸 como Sentencia previa, podr铆a merecer el t铆tulo de ser la pel铆cula que con mayor precisi贸n vaticin贸 el futuro.

Probablemente, el m谩s acertado de los pron贸sticos es el control por gestos. La ic贸nica escena de John Anderton, el personaje de Tom Cruise, operando el sistema con movimientos de sus manos en el aire result贸 premonitoria de lo que luego lograr铆an desarrollos como el Nintendo Wii o el Kinect, La tecnolog铆a de reconocimiento de iris y los carros aut贸nomos (aunque mucho m谩s r谩pidos que los de hoy) tambi茅n hacen su aparici贸n, as铆 como las pantallas flexibles y la proyecci贸n hologr谩fica.

El Inspector Gadget y la vida m贸vil

Los protagonistas del Inspector Gadget, la popular serie de los a帽os 80 protagonizada por un torpe detective que a su vez era un robot, usaban todo tipo de gadgets futuristas.

Penny, la sobrina del inspector y quien adem谩s lo ayudaba a resolver sus casos, ten铆a una especie de libro m谩gico que al mismo tiempo era digital y le permit铆a tener acceso a mapas o informaci贸n detallada de un tema.

Muy parecido a lo que hoy podemos hacer con las tabletas creadas por Steve Jobs, quien quiso poner todas las funciones de un gran computador en un 鈥榣ibro鈥: el iPad.

Entre los maravillosos inventos que ten铆a Penny tambi茅n estaba un reloj que le permit铆a hacer videollamadas.
La mayor铆a de relojes inteligentes de hoy, aunque no tienen c谩mara integrada, cuentan con accesorios como la banda CMRA que permiten tomar fotos y dan la posibilidad de hacer videollamadas usando una aplicaci贸n.

鈥楽tar Trek鈥 inspir贸 la creaci贸n del tel茅fono celular

Numerosas innovaciones que vemos en la actualidad est谩n inspiradas en 鈥楽tar Trek鈥, o 鈥榁iaje a las estrellas鈥 como se lo conoce en espa帽ol.

Una de las m谩s importantes es el tel茅fono celular. En la serie, la tripulaci贸n utiliza un dispositivo que se asemeja a una celular actual para comunicarse entre s铆. El tel茅fono usado en 鈥楽tar Trek鈥 se parece mucho a aquellos que fueron populares en la d茅cada de los 2000, los 鈥榝lip phones鈥 o tel茅fonos plegables.

El comunicador usado en la serie apareci贸 en 1966, y Martin Cooper, el padre del celular, lanz贸 el primer prototipo en 1973. Cooper confes贸 haberse inspirado en la serie para crear el dispositivo. Otro de los inventos que vemos en 鈥楽tar Trek鈥 es un traductor universal que es usado por la tripulaci贸n para comunicarse con los alien铆genas en tiempo real. En la actualidad, gracias a los desarrollos en materia de inteligencia artifical y aprendizaje autom谩tico, hay recursos como Google Translate o como los aud铆fonos 鈥楶ilot鈥, que lo logran.

Los carros voladores ya son realidad

Los Supers贸nicos han inspirado varios inventos que hoy son una realidad, como por ejemplo los carros voladores. Hace unas semanas, en Dub谩i, se anunci贸 que entrar谩 a pruebas el EHang 184, un veh铆culo a茅reo aut贸nomo capaz de transportar a una persona.

Este veh铆culo, una especie de taxi-dron muy parecido a la nave familiar de la serie, puede desplazarse a 300 metros de altura y a una velocidad de 100 km/h, de acuerdo con un recorrido ya programado. Este sistema se introducir谩 en Dub谩i a partir de julio de este a帽o.

TECN脫SFERA (eltiempo.com)